别针社区的碎碎念 起源 本人加入并活跃的第一个 Scratch 社区是百度的 Scratch 贴吧。由于百度贴吧是一个纯文字类型的论坛,因此吧友互相分享作品时都非常困难,基本都是用百度网盘分享的。 但是百度网盘限速限的非常厉害,因此作品之间的互相传播也受到了限制(官网那时候就算没被封也够慢的了)。于是一部分吧友开始将作品发送到例如好好搭搭,卡搭这样的国内 Scratch 平台上。但 2022-05-03
谈谈Scratch圈这六年 曾经一直想给 Scratch 圈写写历史,但一转眼就是 2022 年了,文章还一字未动。不过正巧最近圈内发生了一些事,故乘机写篇文章,讲讲近几年 Scratch 圈近几年的变化好了。 PS:本篇文章较杂,且可能存在语病。各位读者请多多包涵,感谢! Before Scratch 圈的历史很大程度上是少儿编程的发展史。大言不惭的说,本人见证了 Scratch 由小众变为大众的全过程,在这讲讲这 2022-01-14 miscellaneous
Hexo博客搭建指南 导语 博客可以为你提供一个你纯粹个人的想法和心得,或是一个分享自己写的文章或与记录自己心情的平台。可是想要搭建一个属于自己的博客却并不简单,高昂的服务器租用费用让人望而却步,同时第三方博客平台的广告也让你无法忍受。难道真的没有一个完美的解决办法吗?下面有请我介绍:Hexo 2022-01-09 tutorial
ClipCC - 轻量,强大的二开Scratch编辑器 我在 2020 年开始尝试制作一个 Scratch 修改版(我将它命名为 ClipCC),希望你能喜欢它! ClipCC 改变了什么一些界面优化ClipCC 改变了类别栏的显示风格,以解决在某些情况下类别栏中的文字显示不完整的问题。我们还删除了一些在大多数情况下不会使用的菜单栏项目,使编辑器更加整洁。 自定义布局样式为了让一些从 Scratch2.0 升级到 Scratch3.0 的 Scratc 2022-01-09
如何实现一个带JIT的Scratch虚拟机 众所周知,由于 Scratch 原生虚拟机的实现非常暴力,因此 Scratch 的虚拟机一直是众多有高性能需求的 Scratch 作品的噩梦。你甚至能看到在极少的循环内执行延迟就已达到了惊人的 300ms。为此,各路 Scratcher 争相拿出了解决方案(例如 forkphorus, TurboWarp 等),其中最普遍的思路就是使用浏览器自带的 JavaScript 引擎来把积木转换成原生代码 2022-01-09 tutorial
Markdown - 简单富文本语言介绍 大家好,我是司南。随着时代的进步和发展,html或者是自带富文本编辑都变得越来麻烦或臃肿了。因此,人们发明了一种新的,简单易学的,通用的富文本语言:Markdown。 2021-01-10 tutorial